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【初心者も楽しめる】Mathematica 2次元Graphics 1:楕円でキャラクターを作成

概要:グラフィックプリミティブ等のMathematicaグラフィックスの基本的な解説は行なったので、Mathematica 2次元Graphicsを具体的に楽しく作りながら、解説していきたい。今回は楕円を使ってキャラクターを作成してみたい。
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【初心者向け】Mathematica グラフィックス入門 7:色の使い方

要約:Mathematica グラフィックス入門となる色の使い方について解説する。
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【初心者向け】Mathematica グラフィックス入門 6:グラフィックス・プリミティブの表示について

要約:Mathematica グラフィックス入門となるグラフィックス・プリミティブの表示について解説する。
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【初心者向け】Mathematicaグラフィックス入門 5:文字列のグラフィックス・プリミティブ 

要約:Mathematica グラフィックス入門となる文字列のグラフィックス・プリミティブについて解説する。
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【初心者向け】Mathematicaグラフィックス入門 4:円・円板のグラフィックス・プリミティブ 

要約:Mathematica グラフィックス入門となる円と円盤のグラフィックス・プリミティブCircleとDiskについて解説する。
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【初心者向け】Mathematicaグラフィックス入門 3:多角形のグラフィックス・プリミティブ 

要約:Mathematica グラフィックス入門となる面のグラフィックス・プリミティブPolygonについて解説する。
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【初心者向け】Mathematicaグラフィックス入門 2:線のグラフィックス・プリミティブ 

最も簡単な2次元のグラフィックス・プリミティブである線Lineを使って簡単な図を描くことを解説します。
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著書等の紹介コーナー

作者の出版書籍である「Mathematicaで絵を描こう」「MathematicaによるOR」「幾何学で進化するキルトのデザイン」を紹介すると共に「MathematicaによるOR」のノートブックファイルがダウンロードできる。
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MBA取得のためのMathematica 5:シミュレーションその1

MBA取得のためのMathematica 5としてシミュレーションの基本・本質を把握してもらえるようにπの算定を例にして解説する。
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MBA取得のためのMathematica 4:待ち行列 

MBA取得のためのMathematica 4として待ち行列について解説し、基本的な算定とシミュレーションをMathematicaでできるようにする。